لأن النقابة (كنقابة المهندسين أو الأطباء أو المحامين... ألخ) هي الغطاء الذي يحمي الخريج ويوفر له العديد من الإمتيازات عند التخرج وهي إمتيازات مهمه وكثيرة (أبسط مثال: أنا حصلت على ليسن سواقة أيام ماكان ذلك حصرا على أصحاب المهن في الكويت). بخصوص مسمي وظيفة مهندس شبكات كمبيوتر والدراسة الاكاديمية لها ؟ - أسئلة الشهادات المتخصصة - أكاديمية حسوب. وهنا أتساءل بأعلى صوت مادور الجمعيات الطلابية في هذا الموضوع الحيوي ؟.... هذا من أهم أدوارها وأهم هدف يجب أن تتوحد من أجله وتضعه نصب عينها. بل أنني سأذهب إلى أبعد من ذلك بالمطالبة بتسجيل خريجي aou بنقابة تقنيي المعلومات في بريطانيا لأن ببساطة مناهجنا تأتي من الجامعة البريطانية المفتوحة ونحصل على شهادة ثانية من الجامعة البريطانية المفتوحة بعد التخرج وفي بريطانيا يسجلون في النقابة ولهم كل الحقوق النقابية... أرجو التعليق سلبا أم إيجابا, كلام سليم وحقيقة موضوع علوم الحاسب الآلي أو هندسة الحاسب الآلي مختلف عن تقنية المعلومات، والاختلاف ليس بسيط من حيث التطبيق ونوعية العمل ومخرجاتهم. وسوف احاول اشارك بوجهة نظري كالتالي: علوم الحاسب منذ ان نشأ علم الحاسب سمي بعلوم الحاسب الآلي وهو مهتم بدراسة تصميم انظمة العمل وكيفية تطويرها بالاضافة الى اللغة البرمجية القائمة على التطبيقات المكتبية "Desktop Application" وذلك الوقت لم يكن يتوفر الانترنت كما هو الحال في الوقت الحاضر وبالطبع فإن هذا يشكل فجوة Gap بين لغات التطوير وبين ما هو مطلوب في يومنا هذا، فقد آصبحت المواقع هي واجهات معظم الشركات الصغيرة والمتوسطة وهذا يعني شريحة كبيرة من المستخدمين تحتاج الى تطبيقات ويب وبإمكانيات متعددة متداخلة لا يستطيع خريج علوم الحاسب الآلي تغطيتها.
هندسة الحاسب الآلي بشكل مبسط يتفرع الى فرعين، الفرع الآول يهتم بتصميم الدوائر الإلكترونية والمعالجات وتطويرها وتصنيعها. اما الفرع الثاني وهو هندسة البرمجيات وهو يهتم بتطوير انظمة التشغيل وكيفية تطوير العمليات الحسابية وتعامل مكونات الحاسب أو الجهاز مع البرمجة. تقنية المعلومات علم حديث نشآ من منطلق سد الثغرة الكبيرة بين المطورين والمستخدمين والتطور الكبير في الاتصالات. مع مراعاة كلمة مستخدمين بما فيهم المستخدم البسيط والمؤسسات والشركات، حيث ان دمج هذه التقنيات تتطلب عنصر ولاعب اساسي يستطيع ان يقدم منظور يشملهم وهذا ما يسمى بالحلول الشاملة. ماذا يسمى خريج علوم الحاسب - إسألنا. بحيث لا يعتمد تقديم الحلول على الانشاء الصفري من الالف الى الياء بل يعتمد على مفهوم الاوبجكت Object وهو المفهوم الذي مكن كل التطور الحاصل في يومنا هذا والقادم كذلك. فلكي نطور تطبيق ما وخصوصاً التطبيق التفاعلي على بوابات الانترنت كواجهة تفاعلية تخدم المستخدم والجهة المستفيدة فنجد انه يمكن عمل ذلك بإستخدام مفهوم الأوبجكت آي جلب كل ما نحتاجة من قوالب جاهزة مصممة على ان تعمل مع قوالب آخرى ومن ثم دمجها ومع قليل من الاكواد يصبح التطبيق جاهز. هذا من ناحية التطبيق، ولا يختلف كثيراً التجهيز الشبكي حيث نحتاج الى فهم التقنيات وليس بنائها ومن ثم جلب المطلوب ودمجه سواء كانت شبكات سلكية آو لا سلكية آو حتى عبر الاقمار الصناعية.
تم الرد عليه نوفمبر 15، 2015 بواسطة حسنة المظهر ( 163, 590 نقاط) أكتوبر 30، 2015 حسان ( 165, 890 نقاط) أكتوبر 31، 2015 رزان ( 160, 640 نقاط) إسراء ( 159, 640 نقاط) خلدون ( 158, 210 نقاط) المشرقة الوجه ( 151, 220 نقاط) نوفمبر 2، 2015 وائل ( 146, 520 نقاط) أخزم ( 149, 980 نقاط) نوفمبر 3، 2015 بداية الشباب ( 157, 680 نقاط) كرمة العنب. ( 150, 770 نقاط)
رد: ماهو المسمى الوظيفي والمسمى العلمي لخريجي قسم التقنية it اقتباس: المشاركة الأصلية كتبت بواسطة MOTHANNAX مرحبا... ردا على الجميع في هذا الموضوع الذي يتكرر دائما وكل سنة وفي كل الدفعات ، وبحكم أنني أصلا مهندس إلكترونيات ودرست مرة أخرى للحصول على شهادة it من الجامعة المفتوحة (يعني صار معي الآن باكالوريوسان).
أما الطلاب الذين يريدون دراسة برنامج الحوسبة المعلوماتية يجب أن يكون حصولهم على شهادة الثانوية شعبة علمي علوم أن يكون الطالب قد حقق الحد المطلوب من الدرجات تبع التنسيق الخاص بالكلية. ترفض كلية الحاسبات والمعلومات جامعة القاهرة أي تحويل للطلاب الذين حصلوا سابقًا على شهادة البكالوريوس من أي كلية أخرى. تغيير مسمى كلية الحاسبات والمعلومات جامعة القاهرة تمت الموافقة على تغيير اسم الكلية إلى الحاسبات والذكاء الصناعي، ومن ثم فقد تم إنشاء قسم جديد للذكاء الصناعي إن هذا التغيير الذي حدث سوف يكون له دور كبير في البحث العلمي والتقدم التكنولوجي الذي يواكب تقدم العالم. أقسام كلية حاسبات ومعلومات جامعة القاهرة أولًا: قسم علوم الحاسب يشمل مواده الآتي: برمجة الحاسبات. مفاهيم لغات الحاسب. تحليل وتصميم الخوارزميات. هياكل البيانات وتنظيم معالجة البيانات. بنية وتنظيم الحاسبات. هندسة برمجيات. تطبيقات الذكاء الاصطناعي. وأيضًا النظم الذكية. معالجة اللغات الطبيعية. نظم قواعد المعرفة. منتديات طلاب الجامعة العربية المفتوحة - عرض مشاركة واحدة - ماهو المسمى الوظيفي والمسمى العلمي لخريجي قسم التقنية it. النظم الخبيرة. المعالجة على التوازي والنظم الموزعة. نظم الوكلاء المتعددة. تعليم الحاسبات. طرق اتصال الإنسان بالحاسب. تعريب الحاسبات.
خلال الفترة التي قضاها جون في المعهد أنتج شريطين قصيرين للرسوم المتحركة - "Lady and the Lamp (1979 و (Nitemare (1980" وكلاهما فاز بجائزة "Student Academy" للرسوم المتحركة، وعند تخرجه في عام 1979 عمل كرسام رسوم متحركة في استوديوهات ديزني، وفي عام 1983، أثناء العمل في "Mickey's Christmas Carol" دعاه بعض الأصدقاء لمشاهدة بعض لقطات "Tron" التي كانوا يعملون عليها باستخدام تقنية الصور المنتجة باستخدام الحاسوب "CGI" ورأى على الفور إمكانية تحسين أفلام الرسوم المتحركة. أنتج جون وزميله فيلمًا اختباريًا قصيرًا بالتقنية الجديدة وقد كانت النتيجة مرضية وقد كان ذلك دون استشارة رؤسائهم ولذلك طُرد جون من العمل، وبعد مفاوضات واتصالات أجراها مع شركات أُخرى في صناعة الكمبيوتر اشترت شركة "Lucasfilm" الممثلة بستيف جوبز الفيلم مقابل 5 ملايين دولار مع استثمار إضافي قدره 5 ملايين دولار كرأس مال عامل وأعيدت تسمية الشركة باسم "Pixar"، بعدها سرعان ما تبع أول فيلم رسوم متحركة على الكمبيوتر في شكل فيلم "Toy Story" الذي فاز فيه جون بجائزة أوسكار عن إنجاز خاص ليذهب مع فيلم الرسوم المتحركة القصير "Tin Toy" الشهير. [4]
كان فيلم توي ستوري "Toy Story" أول فيلم رسوم متحركة منتج بالكامل، وهو عمل مشترك بين فيلمي "Walt Disney Pictures" و"Pixar" من إخراج جون لاسيتر الحائز على جائزة الأوسكار.
- ريكس (Rex): يمكن أن تكون المظاهر خادعة كما يثبت ريكس باستمرار، فعلى الرغم من أنه أحد أكبر الألعاب في مجموعة آندي وقد صمم على غرار أحد أكثر الحيوانات المفترسة المخيفة التي تمشي على الكوكب إلا أن ريكس في الواقع خجول للغاية ويسهل إخافته، كما أنه يعاني من مشكلات تتعلق بالثقة بالنفس. - جيسي (Jessie): هي واحدة من العديد من الألعاب الرئيسية التي كانت في سلسلة "Toy Story 2"، وكما يعلم وودي كانت جيسي في الأصل جزءًا من مجموعة كاملة من شخصيات رعاة البقر تسمى "Woody's Roundup"، وكانت في الأصل مترددة للغاية في الانضمام إلى مجموعة آندي بعد أن تخلى عنها مالكها الأصلي قبل سنوات، ولكنها أصبحت في النهاية ضمن المجموعة وصديقة مقربة لـ "Buzz". - بولس (Bullseye): هو الجواد الخاص بوودي وعضو آخر في "Woody Roundup"، وقد ظل مواليًا لوودي منذ أن التقيا في "Toy Story 2". - إمبراطور الشر زورج (Zurg): هو العدو اللدود لـ Buzz Lightye"ar" وهو الفاتح المحتمل للكون بأسره، ومثل "Buzz" لم يدرك زورج في البداية أنه لعبة، ولكن بعد مدة وجد له مكانًا بين ألعاب آندي الأخرى. - لوتسو (Lotso): هو القائد الخيِّر للألعاب في "Sunnyside"، ولكن مثل "Stinky Pete" حولت حياته من الإهمال وسوء المعاملة شخصيته الخيرة إلى شخصية شريرة.