يمكن أن يؤدي فتح الإعلان الخاطئ أو النقر على الارتباط الخاطئ إلى إصابة جهازك بأحصنة طروادة والبرامج الضارة التي تتثبت سريًا على جهازك ومن المحتمل أن تسرق بياناتك الشخصية. يمكن لتشغيل فحص الفيروسات أن يحدد ويزيل أي تهديدات محتملة للحفاظ على جهازك في حالة جيدة. يكون فحص الفيروسات ممكنًا بشكلٍ افتراضي. يمكنك عرضه بالطريقة التالية: افتح مدير الهاتف وانقر على فحص الفيروسات. إذا رأيت أيقونة آمن ، فهذا يشير إلى أن جهازك آمن. تمكين الباحث عن الفيروسات؛ كيفية البحث عن الفيروسات؛ ما يجب فعله في حالة إصابة الجهاز بالفيروسات | موقع دعم هواوي المملكة العربية السعودية. في الوقت نفسه، يمكنك النقر على لتكوين الإعدادات التالية: السماح بفحص الفيروسات المستند إلى السحابة وتحديث قاعدة بيانات الفيروسات على شبكة البيانات: إذا تم تمكين هذا الخيار، فسيستخدم جهازك شبكة البيانات لإجراء فحص الفيروسات المستند إلى السحابة وتحديث قاعدة بيانات الفيروسات. التذكير بفحص الفيروسات ممكنًا بشكلٍ افتراضي. سيشعرك النظام في حالة عدم إجراء فحص مكافح الفيروسات لأكثر من 30 يومًا.
ثم جاء إديسون وأعلن عام 1878 قيام شركته بتصنيع أول مصباح عملي، وبالفعل تم ذلك. وكانت شركته هي الأولى التي تقوم بإنشاء أول محطة للطاقة تقوم بتوليد الكهرباء وإمدادها للمنطقة بأكملها. إذا كنت مهتمًّا بمعرفة مزيد عن العلماء الذين أسهموا في تطور المصباح الكهربائي، فشاهد المقطع التالي: بفضل هؤلاء العلماء نستمتع الآن بحياتنا حتى عند حلول الظلام. ففي كل مرة تقوم بإنارة مصباح، تذكر عظمة هذا الاختراع. المراجع
وأخيرا، كيف علينا كأفراد أن نكون مفعمين بحس قوي لهدف نبيل في الحياة، يضمن رقي الفرد والمجتمع معا، يركز على تطوير الفرد من جانب وعلى دوره في تطوير المجتمع من جانب آخر. هذان الجانبان من الهدف المزدوج هما بالأساس متلازمان وغير قابلين للانفصال. التحدي اليوم هو كيف يمكن تسخير وسائل التواصل هذه في أن تزيد من وعي الناس تجاه مخاطر الفيروس بدون إثارة الهلع والمبالغة، وكيف يمكن للناشطين على وسائل التواصل أن يعوا عظم المسؤولية الملقاة على عاتقهم؟
[1] فوائد الألعاب الإلكترونية عندما يلعب طفلك الألعاب الإلكترونية فهي تساعده على التفكير وتشغيل خلايا دماغه، وتتضمن الفوائد الرئيسية لممارسة هذه الألعاب الآتي: حل المشكلات عندما يلعب الطفل لعبة مثل The Incredible Machine أو Angry Birds أو Cut The Rope ، فإنه يدرب عقله على ابتكار طرق إبداعية لحل الألغاز والمشكلات الأخرى في وقت قصير. التنسيق بين اليد والعين والمهارات الحركية بعد أن تطرقنا إلى تعريف الالعاب الالكترونية وفوائدها واضرارها سنعرض كيف تنمي هذه الألعاب الكثير من المهارات، ففي ألعاب الرماية وإطلاق النار الإلكترونية، قد تكون الشخصية تعمل وتطلق النار في نفس الوقت، ويتطلب هذا من لاعب العالم الحقيقي أن يتتبع موقع الشخصية، والمكان الذي يتجه إليه، وسرعته والمكان الذي تصوب فيه البندقية، ويجب عليه أن يصيب العدو. تتطلب هذه العملية قدرًا كبيرًا من التنسيق بين اليد والعين والقدرة البصرية المكانية لتحقيق النجاح، وتشير الأبحاث أيضًا إلى أنه يمكن للناس تعلم مهارات الانتباه الأيقونية والمكانية والبصرية من ألعاب الفيديو، حتى أن هناك دراسات أجريت على البالغين تظهر أن تجربة ألعاب الفيديو مرتبطة بتطوير مهارات أفضل لدى الأشخاص.
يرفض الآباء الألعاب الإلكترونية باعتبارها مضيعة للوقت وفساد للدماغ، لذلك يجب أن يعرفوا جيدًا تعريف الالعاب الالكترونية وفوائدها واضرارها ، وذلك لأن هذه الألعاب لها فوائد وأضرار، فهناك العديد من علماء النفس يجدون أن ألعاب الفيديو أو الألعاب الإلكترونية يمكن أن يكون لها بالفعل العديد من الفوائد مثل جعل الأطفال أذكياء، فقد تعلم ألعاب الفيديو الأطفال في الواقع مهارات التفكير عالية المستوى التي سيحتاجونها في المستقبل. تعريف الالعاب الالكترونية الألعاب الإلكترونية هي الألعاب المحوسبة الصغيرة المتنوعة التي تعمل على الكمبيوتر وتحتوي على شاشة صغيرة تُعرض عليها الرسومات والأزرار لتشغيل اللعبة، ومصطلح اللعبة الإلكترونية يطلق على الكثير من الألعاب مثل ألعاب الكمبيوتر المختلفة وألعاب الفيديو وألعاب الهاتف، وقد يستخدم مصطلح ألعاب الكمبيوتر للإشارة إلى الألعاب الإلكترونية التي يتم لعبها على جهاز الكمبيوتر. الألعاب الالكترونية تم إنشاؤها إلكترونيًا لكي تعرض على شاشة صغيرة، وتنتج الرسومات عالية الجودة لمحاكاة الكثير من الأشياء الواقعية مثل لعبة سباق السيارات وكرة القدم والطيران، وتختبر بعض ألعاب الفيديو مهارة لاعب واحد، بينما تسمح ألعاب أخرى للاعبين أو أكثر بالمنافسة، ولكن كما نعرف أن هناك فوائد الانترنت وأضراره فهناك العديد من الفوائد والأضرار للألعاب الإلكترونية المختلفة.
أجهزة قاعات الألعاب الإلكترونيّة العمومية. أثر الألعاب الإلكترونية على الأطفال إنّ الاهتمام الكبير والمتزايد بالألعاب الإلكترونية وارتباطها ارتِباطاً كبيراً بالأطفال دفع عُلماء النفس والتربية إلى دراسة هذه الألعاب وأثرها على مستعمليها من النواحي المختلفة؛ الصحية، والانفعالية، والثقافية، والسلوكية، فهي سلاحٌ ذو حدين. إيجابيات الألعاب الإلكترونية تظهرُ فوائد الألعاب الإلكترونيّة ومَيّزاتها في نواحي عديدة من حياة الفرد؛ فهي إلى جانبِ التّعليم الذي يَكتسبه الطّفل منها من خلال زيادة المَفاهيم والمعلومات وتطوير المهارات فإنّها تُنمّي الذكاء وسرعة التفكير لديه؛ حيث تَحتوي العَديد من الألعاب على الألغاز، وتَحتاج إلى مَهاراتٍ عقليةٍ لحلّها، وكذلك تَزيد من قُدرته على التّخطيط والمُبادرة، وتُشبع خيال الطفل بشكلٍ لا مثيل له، وتزيد من نشاطه وحيويّته، ويُصبح ذا معرفةٍ عالية بالتقنية الحديثة، ويُجيد التّعامل معها واستخدامها وتَكريسها لمَصلحته. من إيجابيّات الألعاب الإلكترونيّة أنّها تُشجّع الطّفل على ابتكار الحلول الإبداعية للتكيّف والتأقلم مع ظروف اللعبة، ويمتدّ أثرها إلى الواقع العملي؛ حيثُ يُمكنه تَطبيق بعض المهارات التي اكتسبها من خلال اللعب على أرض الواقع في حياته العمليّة الحقيقية.
ومن أشهر بيئات الميتافيرس هي بيئة الحياة الافتراضية ( Second life) (هند الخليفة، 2009). آخر نوع من أنواع العوالم الافتراضية هي بيئة ( MMOLE) حيث تعتبر هذه البيئة من أحدث البيئات من ناحية الفكرة فهي مخصصة للتعليم. وتعمل كامتداد لنظم إدارة التعلم ( Learning Management Systems) ولكن في بيئة ثلاثية الأبعاد. الهدف الأساسي من مثل هذه البيئات هو التعلم، فنجد أن البيئة المحيطة تمثل أحيانا على شكل بيئة فصل دراسي مما يسمح للمعلم التحكم بالمحتوى المعروض والمتعلم من التفاعل مع البيئة المحيطة والتواصل مع أقرانه. وكمثال على مثل هذه البيئات فإن بيئة ProtoSphere وموقعها على الإنترنت هو () يمكن تخصيصها للعمل مع أنظمة إدارة التعلم أو ربطها مع المحتوى الإلكتروني (هند الخليفة، 2009). كما يضيف (عبدالله الهدلق) للاسباب التي تدعو اللاعبين لممارسة الألعاب الإلكترونية ما يلي: · جودة رسوم اللعبة. · الأسلوب القصصي الممتع. · كونها سلسلة (مواصلة) للعبة مفضلة تمت ممارستها من قبل. · طريقة التلفظ بالكلمات - إيجابيات وسلبيات الألعاب الإلكترونية ودوافع ممارستها من وجهة نظر طلاب التعليم العام بمدينة الرياض - د. عبدالله بن عبدالعزيز الهدلق
سلبيات الألعاب الإلكترونية على الرّغم من وُجود العَديد من الفوائد والإيجابيّات للألعاب الإلكترونية إلا أنّ لها جوانب سلبيّة متشعّبة تظهر آثارها على الفرد خاصّةً وعلى المُجتمع عامةً؛ فهي على الصّعيد الشخصي تُنمّي لدى الطفل العُنف وحسّ الجريمة وذلك لأنّ النّسبة الكُبرى من هذه الألعاب تَعتمدُ على تسلية الطفل واستمتاعه بقتلِ الآخرين، وتُعلّم المراهقين أساليب وطُرق ارتكاب الجريمة وحيلها، كما تُنمّي في عقولِهم العُنف والعدوان من خلال كثرة ممارسة مثل هذه الألعاب، فيكون الناتج طفلاً عنيفاً وعدوانياً. أيضاً تَجعلُ هذه الألعاب الطفل يَعيش في عُزلةٍ عن الآخرين، والهدف الأسمى لديه إشباع رَغَباته في اللعب، وبالتالي تتكون الشخصية الأنانيّة وحب النفس عند الطفل، وقد أثبتت الدراسات الحديثة أنّ الأطفال الذين يميلون لألعاب العنف ويمارسونها بشكلٍ كبير لديهم تراجع وضعف في التحصيل الأكاديمي. أثّرت الألعابُ الإلكترونيّةُ على المجتمعات التي تنتشر فيها انتشاراً واسعاً؛ فقد ثبت أنّ نِسبة جرائم القتل والسرقة قد ارتفعت بشكلٍ ملحوظ، وكذلك الجرائم الأخلاقيّة كالاعتداء، والزنا، والسبب في ذلك ألعاب العنف التي يُمارسها الأفراد، كما ثبت أنّ هذه الألعاب تُؤثّر أيضاً على الصحّة العامّة للطفل على المدى البعيد؛ فهي تؤدّي إلى إصابته بالتهابات المفاصل، وقلّة المُرونة الحركيّة، والاضطرابات النفسيّة، كما أنّ اللعب لفتراتٍ طَويلة يُكوّن لدى الطفل السلوك الإدماني الوسواسي.
ما هي الألعاب الإلكترونية: هي نوع من أنواع العوالم الافتراضية وألعاب المحاكاة تستخدم فيها الأجهزة الإلكترونية للعب، وهناك أنواع مختلفة من تلك الألعاب فمنها ما له جهاز خاص به ومنها ما يتم اللعب عن طريق أجهزة الكمبيوتر ومنها ما يكون على هيئة تطبيقات على الهواتف المحمولة ومنها ما يكون عن طريق الإنترنت، وتستهدف هذه الألعاب جميع المراحل العمرية المختلفة، فمنها ما يكون موجه للأطفال من أجل التعليم ومنها ما يكون للشباب والكبار ومنها ما يكون للفتيات فقط.