Episode 1- Sabaa Arwah | الحلقة الأولي 1 | مسلسل سبع أرواح - 7 أرواح - YouTube
ها هو المصري العالمي خالد النبوي يعود من جديد بمسلسل رمضاني هذه المرة في إطار من الإثارة والتشويق والحركة وهو مسلسل سبع أرواح. قصة مسلسل 7 ارواح يدور العمل حول ضابط شرطة يلقي القبض علي أحد اهم كبار رجال الدولة بعد تورطه في قتل امرأة، ويتم الحكم عليه بالإعدام، ثم يتقدم ضابط الشرطة باستقالته، وأثناء عودته للمنزل بعد تقدمه بالاستقالة مباشرة، تأتي له مكالمة هاتفية تغيّر مجري حياته حيث تقول السيدة التي تُحدثِّه عبر الهاتف بأنها مازالت علي قيد الحياة وأنه تسبب في إعدام رجل بريء، ليدخل بعدها هذا الضابط في مطاردة مستمرة مع أتباع رجل الدولة الذي حكم عليه بالإعدام. يشارك خالد النبوي بطولة المسلسل الجميلة رانيا يوسف التي تجسد خلال أحداث المسلسل الذي يخرجه طارق رفعت، شخصية "كاريمان" السيدة الجميلة التي تواجه الكثير من المشكلات. مسلسل سبع ارواح الحلقة 2. عودة العالمي خالد النبوي خالد النبوي قام بتصوير مشاهد أكشن صعبة جدا في أكثر من منطقة بالقاهرة، خالد النبوى، ورفض الاستعانة بدوبلير فى المشاهد الخاصة بمطاردات السيارات التى تتضمنها أحداث العمل، الذى تدور الغالبية العظمى من أحداثه فى إطار من الغموض والإثارة والأكشن، حيث يصر على قيادة السيارة بنفسه فى مشاهد المطاردات وأيضا مشاهد القفز من أماكن مرتفعة مغامرا بنفسه وإيمانا بزيادة مصداقية تلك المشاهد عندما يؤديها بنفسه.
مسلسل 7 ارواح | الحلقة السابعة - Saba3 Arwa7 Episode 07 - YouTube
مسلسل 7 ارواح | الحلقة الاولي - Saba3 Arwa7 Episode 01 - YouTube
2. التأخر الدراسي إدمان ألعاب الفيديو يؤثر على تركيز الأطفال، ويدفعهم إلى إهمال واجباتهم والتهرب من المذاكرة. 3. التعرض لقيم خاطئة والسلوك العدواني تنمي أغلب ألعاب الفيديو القتالية السلوك العنيف لدى الأطفال، لما تحويه من عنف مفرط وألفاظ نابية وتلميحات جنسية وعنصرية، تدفعهم لمحاكاة السلوك نفسه في هذه الألعاب. 4. العزلة الاجتماعية على الرغم من وجود ألعاب تتطلب أكثر من لاعب، فإن أغلب الأطفال يفضلون اللعب وحدهم والانعزال خلف شاشات الكمبيوتر والموبايل، ومع الوقت يفشل هؤلاء الأطفال في تكوين علاقات جديدة، ويشعرون بالملل من الوجود في المناسبات الاجتماعية. أضرار وفوائد الألعاب الإلكترونية للطفل. الفئات العمرية المناسبة للألعاب الإلكترونية 1. يجب عدم تعريض الطفل الذي يقل عمره عن عامين للأجهزة الالكترونية من شاشة التلفاز إلى الهاتف الذكي والجهاز اللوحي إلى الكمبيوتر واللابتوب وغيرها من الأدوات التي يتم استخدامها في الألعاب الالكتروني وذلك لأن تعريض الطفل الذي يقل عمره عن عامين لهذه الأدوات والأجهزة سيتسبب له بمشاكل في البصر والإدراك وتأخر في الكلام والتفاعل مع البيئة المحيطة. 2. ينصح مختصون في علم النفس بأن يسمح الوالدان للطفل الذي يبلغ 3 سنوات فأكثر باستخدام الأجهزة والأدوات للعب الألعاب الالكترونية ضمن ضوابط ومراقبة مستمرة من قبلهم.
3. تحسين المهارات البصرية المكانية تم تصميم العديد من الألعاب الإلكترونية مثل ماينكرافت في عوالم افتراضية ثلاثية الأبعاد يتعين على الأطفال التنقل فيها، ولا يوجد تطبيق GPS أو خرائط للهواتف الذكية ليتحرك في الطريق والنتيجة هي أن الأطفال الذين يلعبون هذه الألعاب لديهم فرصة لممارسة مهاراتهم البصرية المكانية وهذا يمكن أن يؤدي إلى فهم أفضل للمسافة والفضاء. 4. فوائد واضرار الالعاب الالكترونيه. تعزيز حاسة اللمس. يمكن أن تكون الألعاب القائمة على يد التحكم رائعة بالنسبة ليديك، في دراسة شملت مجموعة من الجراحين، وجد الباحثون أن أولئك الذين لعبوا ألعاب الفيديو كانوا أسرع في أداء الإجراءات المتقدمة وارتكبوا أخطاء أقل بنسبة 37 بالمائة من أولئك الذين لم يفعلوا ذلك، كما تم استخدام ألعاب الفيديو الخاصة كعلاج طبيعي لمساعدة المصابين السكتة الدماغية لاستعادة السيطرة على أيديهم و معصمهم. 5. حل المشكلات في قلب كل لعبة الكترونية هناك تحدٍ. يمكن أن تكون بعض الألعاب طائشة، مثل Space Invaders لكن العديد من الأشياء الأخرى من الألغاز إلى إدارة المدن أو الإمبراطوريات الافتراضية توفر للأطفال الفرصة لمواجهة مشكلة والعمل على إيجاد حل، ويقول بعض الباحثين إن الأطفال الذين يلعبون الألعاب الإلكترونية يتحسنون في ثلاثة مجالات: التخطيط والتنظيم والتفكير المرن لكن لا تكن متحمسًا جدًا لهذا الأمر فليس من الواضح أن مهارات حل مشكلات الألعاب تنتقل إلى الحياة اليومية ولا يوجد دليل على أن ألعاب تدريب الدماغ يمكن أن تحسن مهارات العالم الحقيقي.
3. تحسين الذاكرة: تساعد الألعاب الإلكترونية على تحسين الذاكرة وتعزيز نمو الخلايا العصبية، خاصةً الألعاب الإلكترونية ثلاثية الأبعاد؛ في دراسةٍ أجراها بعض العلماء في جامعة كاليفورنيا في الولايات المتحدة الأمريكية على مجموعتين، كانت المجموعة الأولى تلعب ألعاباً ثنائية الأبعاد لمدة نصف ساعة يومياً، وعلى امتداد أسبوعين، وكانت المجموعة الثانية تلعب ألعاباً ثلاثية الأبعاد لمدة نصف ساعة، ولمدة أسبوعين، وجدت الدراسة أنَّ الذاكرة تحسَّنت عند أفراد المجموعة الثانية بنسبة 12%، بينما لم يطرأ أيُّ تحسنٍ على ذاكرة أفراد المجموعة الثانية. 4. فوائد الالعاب الإلكترونية. تحسين مهارات الإبداع: تتطلب بعض الألعاب الإلكترونية تنفيذ مَهمَّات للوصول إلى مستوى أعلى في اللعبة، وتعتمد هذه المَهمَّات على روح الإبداع عند اللاعب لتحقيق الأهداف المطلوبة، الأمر الذي يُعدُّ مفيداً للأطفال. 5. الألعاب التعليمية: هناك بعض الأنواع من الألعاب الإلكترونية التعليمية التي تساعد الأطفال على تعلم المهارات واللغات الجديدة، وهذا ما يساعد في تنمية ثقافتهم ومعلوماتهم. علاج إدمان الأطفال على الألعاب الإلكترونية: تنمية حس المسؤولية لدى الأطفال، وتعليمهم النظام وأهمية الوقت وكيفية استغلاله بالأشياء المفيدة، وتحديد أوقات اللعب والراحة، وجعل اللعب بها مكافأة لهم.
يعشق أغلبنا وتحديدا في مراحل الطفولة والمراهقة والشباب، ممارسة الألعاب الإلكترونية متعددة الأنواع، والتي أثبت العلم أنها ليست مجرد تسلية، بل تتعدد فوائد الألعاب الإلكترونية وأضرارها على حد سواء. تعريف الألعاب الإلكترونية في البداية تعرف الألعاب الإلكترونية بأنها تلك الألعاب التي تساهم الإلكترونيات في خلق مناخ تفاعلي لها، من أجل متعة المشاركين فيها من جميع الأعمار السنية. فوائد واضرار الالعاب الالكترونية. تتعدد الأجهزة الإلكترونية التي يمكن ممارسة تلك الألعاب عليها، مثل الحواسيب والهواتف الذكية، بالإضافة دون شك إلى أجهزة الألعاب المخصصة لها من الأساس، مثل أجهزة ألعاب الفيديو المتنوعة. أنواع الألعاب الإلكترونية يدرك عشاق الألعاب الإلكترونية مدى تعدد أنواعها، كي تتناسب مع ما يفضله كل لاعب. تعد ألعاب الحركة من أكثر أنواع الألعاب الإلكترونية شهرة، حيث تنقسم إلى ألعاب التصويب وإطلاق النار، وألعاب محاولة البقاء، إضافة إلى ألعاب القتال التقليدية مثل ستريت فايتر Street fighter. تحظى ألعاب المغامرات أيضا بشعبية جارفة بين محبي الألعاب الإلكترونية، مثل لعبة ليجيند أوف زيلدا The Legend of Zelda على سبيل المثال، حيث تشمل محاولة العثور على شيء ما مفقود أو السعي إلى الوصول لنقطة النهاية، في ظل تفادي المخاطر المحيطة بداخل اللعبة، في إطار من التسلية ومن دون الكثير من مشاهد العنف.