خلال ثلاثة أيام من إطلاق ريد ديد ريدمبشن 2، حققت مبيعات تجاوزت 725 مليون دولار حول العالم، محققة المركز الثاني بعد جراند ثفت أوتو V كأكثر منتج ترفيهي تحقيقًا للأرباح لدى انطلاقه. سعر سهم الشركة الأم Take-Two Interactive ارتفع بنسبة 6% تقريبًا. في بريطانيا، صارت اللعبة ثاني أسرع الألعاب مبيعًا بعد فيفا 19، وثالث أسرع الألعاب (من غير إصدارات فيفا) مبيعًا في الجيل الحالي من ألعاب الفيديو. وفي أسبوعها الأول في اليابان، باعت نسخة بلاي ستيشن 4 132, 984 نسخة، لتحل أولًا في مخطط مبيعات ألعاب الفيديو. ويتوقع محللون أن تدخل اللعبة ضمن قائمة الأعلى مبيعًا خلال العام الحالي، رغم تأخيرها إلى الربع الأخير من العام، بينما توقعت مجموعة NPD، وهي شركة أبحاث تسويقية، أن تكون الأعلى مبيعًا في 2018 على الإطلاق. كيف استقبلها النقاد؟ حصدت اللعبة 97/100، كأعلى تقييم لإصدار خاص ببلاي ستيشن 4 وإكس بوكس من مجموعة ميتاكريتيك لتقييم المحتوى الإعلامي الترفيهي، ، جنبًا إلى جنب مع جراند ثيفت أوتو V. بدرجة 10/10، مضت Game Informer أبعد من ذلك، لتصفها باللعبة المثالية، كما فعلت IGN التي منحتها العلامة الكاملة باعتبارها واحدة من أعظم الألعاب في العصر الحديث.
كيف تلقى قارب مهم للصيد في ريد ديد ريدمبشن 2 / Red Dead Redemption 2 - YouTube
وفي تقييمها، الذي وصل أيضًا 10/10، قالت Electronic Gaming Monthly: "الانتقاد عادة يكون أسهل من الإشادة، لكننا نقف عاجزين في حالة ريد ديد ريدمبشن 2؛ كونها واحدة من أروع الألعاب وأكثرها سلاسة وصعوبة في آن واحد عبر تاريخ ألعاب الفيديو". اللعبة حصلت على العلامة الكاملة أيضًا من GamesRadar+ وGiant Bomb، وأقل بنصف درجة فقط في تقييم USgamer و Destructoid. مع ذلك، واجهت اللعبة انتقادات طفيفة من بعض النقاد، فيما يخص الواقعية المفرطة، التي تحد من أريحية اللاعبين وتحد من قدراتهم وتتسبب أحيانًا في تمديد سيناريو اللعبة بأكثر مما ينبغي، بينما مضى آخرون على النقيض، ليقولوا إن اللعبة افتقدت الواقعية في بعض أجزائها، لدرجة تعارضها مع بعض قوانين الفيزياء.
مؤسسة موقع حراج للتسويق الإلكتروني [AIV]{version}, {date}[/AIV]